X-men, le jeu de Rôle
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 Soul

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Soul
Neutre Epsilon
Soul


Nombre de messages : 131
Age : 38
Pouvoirs : Esprit / Incarnation de la matière / emprise élémentaire sur la matière

Date d'inscription : 17/09/2010

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MessageSujet: Soul   Soul Icon_minitimeVen 16 Mar 2012 - 15:43


Soul

Généralités :

Nom : -
Prénom : -
Pseudonyme : Soul
Race : pur esprit, engeance du Roi d’Ombre
Genre : -
Age : 2 ans d’activité
Métier : agent du chaos

Les informations ci-dessus ne sont pas forcément exactes si on aborde l’existence de Soul en son intégralité. Néanmoins, elles reflètent concrètement ce qu’il est à présent. Soul n’a plus rien d’humain. C’est une créature déchirée, un lambeau de conscience, un monstre spectral qui livre bataille à la vie elle-même. Son pouvoir, puis l’intervention du Roi d’Ombre, ont eu des conséquences si violentes qu’il n’a plus le moindre souvenir de ce qu’il était avant l’éveil de son gêne X. Il se sent totalement étranger en notre monde. Il jalouse les Hommes et les Mutants pour ce qu’ils sont car lui n’a même plus la notion de ce que peut signifier manger, boire, dormir ou même respirer. Il se sent vide, incomplet. Son seul moyen de le supporter est de faire souffrir les autres et de se délecter de leur malheur. Il vaut donc mieux éviter de le côtoyer même s’il n’est pas impossible de faire affaire avec lui. En effet, l’esprit vengeur sait retenir ses pulsions meurtrières pour échafauder des plans machiavéliques. Le chaos est sa vocation et il va donc naturellement soutenir toutes les activités susceptibles de servir ses objectifs.

Les relations de Soul :

Voici les relations que possède Soul avec les personnages joueurs qu’il a rencontré depuis qu’il est le serviteur du Roi d’Ombre :

Icare :
(A réprimer)
Résident de l’Institut et mutant à l’apparence angélique, il ne peut que mériter le méprit de Soul qui voit en lui d’avantage un symbole à détruire plutôt qu’une menace à écarter.

Jubilee :
(A éliminer)
En tant que membre des X-Men, Soul la considère d’office comme une menace. De plus, il la tient en partie responsable de son échec lors de l’assaut sur la centrale nucléaire. Si l’occasion lui est donnée de prendre sa revanche, il n’hésitera pas.

Lamia :
(A réprimer)
Il l’a rencontré lorsqu’il hantait le parc d’attraction. Elle ne représente pas pour lui une menace bien qu’elle ait cherché à l’affronter. Cependant, rares sont ceux qui osent le faire. C’est pour ça qu’il se souvient d’elle.

Le Roi d’Ombre :
(A satisfaire)
C’est à la fois le maitre, le mentor et même en partie le créateur de Soul. Celui-ci lui voue une obéissance aveugle même si, dans les faits, il n’a que peu de contacts avec lui. Au début, l’esprit vengeur considérait le Roi d’Ombre comme une sorte de dieu. Mais il a rationnalisé son jugement. Il se dit à présent qu’il a beaucoup de points communs avec son maitre, sauf qu’il n’a ni son âge, ni son expérience.

Owen Reece :
(A étudier)
Intriguant, c’est ce qui qualifie le mieux cet individu. Soul l’a rencontré lors de sa visite meurtrière au Fastfood. Il aimerait bien le retrouver, ne serait-ce que pour poursuivre la discussion qu’il avait débuté avec lui.

Paladin :
(A éliminer)
Il cumule les raisons de s’attirer la haine de Soul. Il est membre des X-Men, son apparence de chevalier d’or symbolise le bien et, surtout, il a par deux fois entravé les plans de l’esprit vengeur. Ce dernière rêve de le briser.

Tarnek Zabrovski :
(A étudier)
Il l’a rencontré lorsqu’il hantait le parc d’attraction. Il se souvient surtout de son étrange pouvoir car celui-ci avait perturbé le phénomène d’incarnation. A ce titre, Tarnek représente une menace mais aussi et surtout une source de curiosité.

Les personnages liés à Soul :

Voici la description des personnages non joueurs associés à Soul :

Migraine :
Généralités : mutant de 63 ans.
Rôle : exception faite du Roi d’Ombre, il est le seul individu à avoir gagné la confiance de Soul. Il est devenu son fidèle serviteur, son complice le plus proche.
Physique : Migraine est un sexagénaire de petite taille, maigrichon, vouté, blafard, ridé et presque chauve. Sa laideur est incontestable d’autant plus qu’on voit clairement qu’il n’est pas sain d’esprit.
Mental : misanthrope paranoïaque, Migraine est un marginal dément qui considère Soul comme une créature divine. Il lui voue une servitude aveugle. Cela s’explique d’autant plus qu’il est pratiquement analphabète.
Pouvoir : l’esprit de Migraine est impénétrable ce qui le rend insensible aux attaques psychiques. Il peut également provoquer chez quelqu’un d’atroces migraines simplement en le regardant.
Talents particuliers : Migraine est très habile de ses mains. C’est lui, désormais, qui confectionne les poupées et mannequins de Soul.

Le Violoniste :
Généralités : mutant de 425 ans.
Rôle : il est un associé de Soul, un conseillé également. Il garde quand même son Independence. C’est avant tout un machiavélique tueur en série.
Physique : le Violoniste semble être un jeune homme d’une délicate beauté et d’une grâce stupéfiante. Ses manières et ses goûts vestimentaires font penser à un aristocrate d’un temps révolu.
Mental : le Violoniste est un narcissique imbu de lui-même. Il se pense supérieur aux autres et il aime juger de qui mérite de vivre ou pas. C’est ainsi qu’il choisit ses victimes. Il aime l’art et méprise tout ce qui n’est pas artistique.
Pouvoir : le Violoniste peut absorber la jeunesse en touchant quelqu’un avec ses mains. Ceci rallonge sa vie et augmente ses facultés physiques. Le Violoniste peut également se régénérer mais cela le fait vieillir.
Talents particuliers : le Violoniste tient son pseudonyme de son extraordinaire maitrise du violon. Sa musique est diaboliquement belle.

Les sbires :
Soul a prit à son service un petit groupe de criminels. Ce sont des hommes et des femmes ordinaires peu entrainés et plutôt mal équipés. Ce qui frappe chez eux, c’est que la plupart semble terrifié par leur maitre. L’idée même de le trahir leur donne des sueurs froides. Et pour les autres, ils ressemblent à des fanatiques. Dans tous les cas, ils ne savent presque rien sur l’esprit vengeur et ses projets. Exécuter les ordres est tout ce qu’on leur demande. Aux yeux de Soul, ce sont clairement de vulgaire pions sur son échiquier.

Le repaire de Soul :

Le repaire de Soul était un vaste entrepôt souterrain utilisé par des contrebandiers. Mais ce n’est certainement pas eux qui l’ont construit car ils n’en auraient pas eu les moyens. Quoi qu’il en soit, Soul s’en est emparé de force et il l’a fait réaménager selon ses exigences. A présent, l’endroit est un lieu étrange à l’image de l’esprit vengeur.

Voies d’accès et localisation : le repaire se situe non loin des docks. Il es entièrement souterrain. On ne peut y accéder que par les égouts ou par le métro. Les rares entrées sont toutes bien dissimulées derrière des panneaux de pierre coulissants. De ce fait, l’endroit est extrêmement dur à trouver.
Description générale : chaque entrée mène à un couloir tortueux aux parois de pierre brute et plongé dans les ténèbres. Le repaire lui-même se trouve au cœur de ce petit réseau de couloirs. Il est éclairé par des ampoules fatiguées, parfois tremblotante. Il en est presque plongé dans la pénombre. Les murs, le sol et le plafond sont recouvert de velours noir ce qui confère une ambiance encore plus sombre et oppressante. Des rideaux assortis jouent le rôle des portes.
Disposition du lieu : le repaire se résume globalement à trois pièces. La première, la plus grande,la plus longue surtout, celle dans laquelle on arrive après avoir franchi les obscurs couloirs, c’est la galerie. Ici sont exposés les corps de Soul. Ensuite, sur la gauche, il y a l’atelier, le seul endroit bien éclairé où règne un curieux désordre. C’est là que travaille Migraine. Enfin, tout au fond de la galerie, on accède à la chambre du maitre, une sorte de toute petite bibliothèque occupée en son centre par un bureau. C’est ici que l’esprit vengeur échafaude ses sinistres projets.

Les corps de Soul :

Voici la description des corps conservés par Soul dans son repaire. Il ne sait pas lui-même les construire. Il a donc toujours compté sur d’autres personnes pour les lui fournir. Jusqu’à présent, ces personnes sont au nombre de trois :
Le Dr G. Welfolt : c’était l’ancien maitre de Soul, un homme riche et influant qui a fait appel à ses relations dans l’industrie pour créer de véritables machines à tuer. Les cors de Welfolt sont de loin les plus puissants à la disposition de Soul. Mais ils sont aussi irremplaçables car le docteur est mort désormais. De ce fait, l’esprit vengeur ne les utilise qu’en de rares occasions.
Bachir : c’était le seul ami de Soul, le seul qui voulait faire de lui quelqu’un de bien. Hélas, il n’est plus de ce monde. Bachir était aussi un talentueux artisan. Les pantins créés de sa main sont de vraies œuvres d’art. Soul ne les utilise presque jamais. Ils sont trop précieux et aussi totalement dépourvu d’arme. Mais ils sont néanmoins présents dans la Galerie.
Migraine : c’est l’actuel fournisseur de Soul. Il n’a ni les moyens de Welfolt, ni le talent de Bachir, mais il reste quelqu’un d’habile de ses mains et d’imaginatifs. Les corps qu’il construit sont généralement peu robustes. Cependant, il peut sans problème les réparer ou les reconstruire. Soul les utilise donc très régulièrement.

Le Maître
Taille : 1,80 m
Poids : 15 kg
Matière principale : os
Performances : force humaine / agilité humaine
Fournisseur : Migraine
Soul a décidé que ce corps serait son avatar de prédilection, celui qui l’illustrerait, son « vrai » visage en quelque sorte. C’est donc celui qu’il utilise le plus souvent. La conception de ce corps est simple et pour cause : ce n’est qu’un squelette ordinaire. Il est vêtu d’une robe aux amples manches et serrée à la taille par une ceinture à la boucle argentée. A ceci s’ajoute une cape à capuchon, des bottes et des gants. Le tout est intégralement noir. Ce sombre costume rappelle un peu celui de la mort. Il ne manque pas d’onduler funestement au vent. Pour le compléter, le squelette porte un masque argenté, un visage blafard aux traits neutres. A son côté pend une épée assortie.

La Mascotte
Taille : 90 cm
Poids : 8 kg
Matière principale : bourre synthétique
Performances : force inférieure / agilité supérieure
Fournisseur : Migraine
Ce corps est le résultat d’une initiative de Migraine. Ce dernier, inspiré par les événements du Fastfood, a inventé une nouvelle version du Maitre. A la place du squelette, une peluche. Il a porté son choix sur un lapin blanc à l’air vraiment mignon. Il a adapté et simplifié le costume. Ce n’est plus qu’une robe noire à capuchon et une ceinture. La robe laisse apparaitre le bout des pâtes du lapin alors que le capuchon, grâce à deux troues, fait voir les longues oreilles. Le masque d’argent est toujours là mais il s’orne à présent d’un sourire dément et étiré. La Mascotte est armée de deux poignards. Au départ, Soul voulait refuser ce corps mais, après méditation, il a changé d’avis. Il l’utilise même pas si rarement que ça.

L’Ange Noir
Taille : 2,45 m, 5 m d’envergure les ailes déployées
Poids : 822 kg
Matière principale : titane
Performances : force exceptionnelle / agilité humaine
Fournisseur : Dr G. Welfolt
C’est de loin le corps le plus imposant de Soul. Son aspect cauchemardesque est celui d’un ange diabolique aux ailes de démon et au visage squelettique. Une lourde et sombre armure ouvragée constitue son corps. Un ample et ténébreux costume de cuir, intégré à l’armure, vient le compléter, flottant funestement dans son sillage. L’Ange Noir est armé de deux impressionnantes faucilles.

Le Petit Assassin
Taille : 1,08 m
Poids : 84 kg
Matière principale : titane
Performances : force supérieure / agilité supérieure
Fournisseur : Dr G. Welfolt
L’air de famille avec l’Ange Noir est évident car les couleurs et les matières sont identiques. Toutefois, ce corps illustre un lutin décharné. A l’intérieur de ses avant-bras sont dissimulées des lames acérées. Le lutin est vêtu d’un large chapeau, d’un long manteau, de bottes et de gants. Son manteau peut cacher des armes à feu ou même des explosifs.

La Brute Cadavérique
Taille : 1,87 m
Poids : 74 kg
Matière principale : titane / tissus organiques traité chimiquement
Performance : force supérieure / agilité humaine
Fournisseur : Dr G. Welfolt
Ce corps était à l’origine un véritable cadavre. Son squelette a été substitué par une structure en titane. Ses tissus organiques, quand à eux, ont été traité afin de rendre impossible la décomposition. Le tout ressemble à une brute blafarde à la longue chevelure blonde. Il porte un costume de motard qui lui va comme un gant. A ceci s’ajoute un fusil d’assaut.

Les Pantins de Bachir
Taille : de 30 cm à 1 m
Poids : de 1 kg à 10 kg
Matière principale : bois
Performance : force inférieure / agilité supérieure
Fournisseur : Bachir
Il est inutile de décrire un à un les pantins de Bachir. Soul en possède une dizaine. Ils sont toujours agréables à regarder, des jouets artistiques fait de bois et habillés de tissu. Ce sont des personnages comiques ou joyeux, voir mystérieux. Les ficelles qui permettaient à l’origine de manipuler les pantins ont été coupées, preuve que ce n’est pas une main humaine qui est destiné à les animer.

Peine
Taille : 88 cm
Poids : 8 kg
Matière principale : bois
Performance : force inférieure / agilité inférieure
Fournisseur : Bachir
Peine, c’est le nom donné par Soul à l’un des pantin de Bachir. Celui-ci a été rongé par le feu. Le bois est noirci et son visage mutilé en est devenu triste. Ses articulations ont soufferts : elles grinces. Ses habits de tissu ne sont plus que des loques. Ce pantin est celui qu’incarnait Soul lors de l’attenta ayant provoqué la mort de Bachir. Il symbolise sa douleur.


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Date d'inscription : 17/09/2010

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MessageSujet: Re: Soul   Soul Icon_minitimeVen 23 Mar 2012 - 14:17

Grosse mise à jour :
-Ajout du sommaire
-Ajout de l'histoire de Soul
-Ajout d'un PNJ : Rachel Oldway
-Ajout d'un corps : Lidia Morning
-Ajout des infos sur la fausse identité de Soul
Bonne lecture pour ceux que ça intéresse Smile
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