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| Etape 3: L'intérieur du cube [étage inférieur] | |
| | Auteur | Message |
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Ampère Apprenti(e) de la Confrérie Expérimenté(e) Beta
Nombre de messages : 1566 Age : 40 Autre(s) identité(s) : Louise Saavedra, Látigo (Walhala)
Pouvoirs : création (latent), détection et contrôle de l'électricité, fouets électriques
Age du perso : 22 Date d'inscription : 16/08/2009
| Sujet: Etape 3: L'intérieur du cube [étage inférieur] Mer 21 Juil 2010 - 22:21 | |
| Bienvenue dans le Cube. Si vous êtes arrivés ici, c'est que vous avez trouvé la salle du cube et mieux, découvert les secrets de la salle de transfert. Vous voilà à présent dans le vif du sujet. La prison en elle même.
La zone est composée entre autres de la salle de transfert numéro deux, donc celle d'arrivée pour ceux qui arrivent de l'extérieur et celle de départ pour ceux qui désirent sortir du cube. En gros, elle possède l'aspect de la salle d'où vous venez: une salle de contrôle et la salle de transfert proprement dite.
C'est au rez-de chaussée du Cube que vous débarquez donc (il y a en tout 3 étages). A ce niveau, comme aux autres, une vingtaine de gardes bien entrainés et armés vous attendent. Ils ont en plus reçu l'alarme de l'extérieur et vous attendent de pied ferme. Quelques membres du personnels en plus dans ce qu'on pourrait appelé le "secrétariat", d'où est gérée toute l'administration. Vous y trouverez également tous les fichiers des mutants enfermés actuellement dans le Cube si vous désirez y jeter un coup d'œil avant d'ouvrir n'importe quelle cellule au hasard...D'ailleurs quelques unes de ces cellules se trouvent à cet étage mais ce sont les criminels, dirons-nous, les moins dangereux et importants...
A vous de jouer...
Ps: les autres étages seront ouverts très prochainement ^^
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Etape 3: L'intérieur du cube [étage inférieur] Sam 31 Juil 2010 - 16:56 | |
| Baeurf. Pas agréable ce truc... Cain avait vaguement l'impression que quelqu'un s'était amusé à exploser toutes les cellules de son corps, à les disperser aux quatre coins de l'univers, puis à les ré-assembler, mais à l'envers. Ce qui était assez désagréable, il fallait quand même bien l'admettre. Si jamais il mettait la main sur l'inventeur qui avait pondu ce système, il lui ferrait gouter au même genre d'expérience, tiens. Par contre, il pouvait pas garantir que lui serrait encore vivant après. Parce qu'il était vivant. C'était indéniable, son mal de crane mourant lui confirmant cette réalité. Vu que les morts n'ont pas mal, c'est un fait admis. Il fit bouger ses muscles, craquer ses jointures, histoire de vérifier que tout était à peu prêt en ordre. Ceci fait, il était temps de passer à la phase deux de l'opération : regarder ou il était arrivé. A première vu, on aurait pu se demander s'il n'avait pas tout simplement fait quelques pas dans une direction quelconque, car il n'y avait pas des masses de différences avec les lieux qu'il avait quitté quelques instants plus tôt. Typique de toutes les prisons qu'il avait pu visité. Bon, d'accord, il n'en avait pas visité tant que ça, et à chaque fois, il avait eu quelque chose d'assez pressé à faire. Libérer la gamine, récupérer un type, sortir avant que les explosions n'aient lieux... Encore aujourd'hui, il avait un tas de truc à faire.
Par contre, la salle était sacrément déserte. Il s'était à moitié attendu à se faire canarder de tous les bords dès la second ou le transfert se serrait achevé. Mais les types avaient du comprendre la leçon : rien ne résistait au Fléau, et essayer ne menait qu'a une humiliante défaite. Et comme ces petits joueurs n'avaient pas l'air d'aimer perdre, ils étaient partit se planquer dans leurs trous à rats. Les déloger serrait sans doute très amusant. Pour lui, en tout cas. Pour ses compagnons mutants, ce serrait sans doute plus délicat. Après tout, ils n'étaient pas invulnérable et incommensurablement puissant, eux. Les pauvres. Ce qui montrait bien sa supériorité sur ces gamins. Enfin, ils avaient beau proclamer que le mutant était l'avenir de l'homme, lui avait surtout l'impression que le mutant n'était l'avenir de rien. Ce qui prouvait fondamentalement qu'il avait raison de se servir d'eux.
"Gamine, quand t'aura fini de bailler aux corneilles, contact s'te peau de vache de Fatale et dit lui que la voie est livre, si elle veut ramener son p'tit derrière de planqué et celui des autres pinguins endimanchés qui nous servent d'équipiers. "
Il jeta un coup d'œil. Bon, y avait pas trente six issues, alors le mieux c'était d'avancer. Quand il tomberait sur une cellule, il arracherait la porte. Si c'était un type qu'il connaissait, il le laisserait sortir. Sinon, un poing dans la tronche, et c'était réglé. Une stratégie tout ce qu'il y a de plus simple et d'efficace. Pas la peine de s'embarrasser à chercher dans les papiers qui devaient surement se trouver quelque part. D'autant que ça mettrait des plombes... oui, le Fléau n'aimait pas lire. Que celui à qui ça pose un problème lève la main et serre les dents.
Le Fléau s'approcha de la première cellule, sans que la moindre réaction de la part des gardes se fasse sentir. Mpff, c'était même pas drôle. Mais s'ils avaient deux sous de bon sens, ils ferraient en sorte que le Fléau n'ouvre pas toute les cellules... Sinon, ils allaient se trouver complètement dépassés par les évènements. La porte s'ouvrit - enfin, si on peut appeler s'ouvrir le fait d'être déformé d'une pression de la paume - pour laisser entrer le Fléau. Qui ne fut pas déçu ce qu'il trouva à l'intérieur. Un type, difforme, assez costaud, qui avait l'air d'une doublure raté du monstre de Frankeinstein. Ce type ne devait pas trainer à la confrérie, le Fléau n'aurait pas oublié une tel tête.
" Laisse s'tir Banjo ! S'le G'verment !
-Youpi... C'est l'étage des idiots sans intéret..."
La créature ne sembla pas spécialement apprécier la remarque (ou alors, elle réagit au son de la voix du Fléau, allez savoir), et se précipita sur lui. Et lui colla un pain. Cain, qui ne s'attendait pas vraiment à ce genre de réaction de la part de la créature, fut surpris, et projeté dans la porte de la cellule d'en face. Il avait fallu qu'il tombe sur un type un peu costaud. Franchement, il avait trop de chance. Bon, il aurait pu tombé sur une combinaison de télépathie et de télékinésie, ou encore un de ces satanés téléporteurs, ce qui aurait été encore plus ennuyeux. Au moins, si c'était juste un cogneur, il était sur de ne pas avoir de problème. L'idiot du village lui fonçait maintenant dessus, persuadé d'avoir la haute main sur l'affrontement. Un bon direct dans la tronche lui fit comprendre que non. D'ailleurs, fallait espérer qu'il ait mis un petit pécule de côté avant de se faire enfermer ici. Parce que son dentiste allait lui réclamer un paquet après ce coup la.
"Bon, alors, ils se pointent les traines patins ?"
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| | | Ampère Apprenti(e) de la Confrérie Expérimenté(e) Beta
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| Sujet: Re: Etape 3: L'intérieur du cube [étage inférieur] Lun 23 Aoû 2010 - 0:10 | |
| « Ouais ouais c'est bon, on est là...» Ampère venait de rejoindre Lorelei et Le Fléau, et elle se tenait à quelques mètres du mastodonte rouge, assistant sans protester à la bagarre entre le mutant inconnu et l'acolyte. Le Fléau s'était fait surprendre par un mutant qui semblait loin d'être un poids plume et il s'était pris un bon pain...Ah, ça avait du faire mal, peut-être pas à la figure mais sûrement à l'égo, pour l'homme qui se targuait d'être inattaquable. Tranquillement, Ampère s'approcha de son collègue, en évitant habilement le mutant tombé à terre. On ne savait pas, s'il se décidait soudain à faire payer l'affront de l'acolyte sur elle...Quoique, vu l'état dans lequel l'avait laissé, pas sûr qu'il puisse faire grand chose d'ici longtemps...Elle contourna le corps et pointa le Fléau d'un index menaçant...Enfin, façon de parler. « Bon quoi, tu comptes dégommer toutes les cellules une par une...? Et si on se renseignait avant hein? Genre, pour savoir à quelle porte taper...On dérange pas les gens comme ça, sans raison. » Elle parlait en pure perte, inutile de tenter de raisonner le Fléau. Mais d'un autre côté, il valait mieux qu'il se décide à écouter son conseil parce que s'ils s'amusaient à ouvrir chaque porte, ils risquaient d'en avoir encore pour un moment. Sans compter qu'ils ne savaient absolument pas le genre de mutants qui se cachaient dans les cellules...Enfin si justement, ils le savaient. Des dangereux criminels mutants...Autant dire que s'ils libéraient un fou furieux ou un ennemi, ils allaient être dans de beaux draps. Et face à cette perspective, Ampère songeait déjà à se cacher derrière le Fléau...La grosse brute ferait un excellent bouclier, tiens. Elle fit signe à Lorelei de l'accompagner pour la couvrir en cas d'attaque et se dirigea vers ce qui semblait être un bureau. Dessus un ordinateur, et quelques bricoles sans importance. Derrière, deux gardes qui la regardaient avec méfiance. Sans attendre, Louise dégaina son arme et la pointa sur les deux hommes. « Allez, vous obéissez, sinon je vous colle une balle entre les deux yeux, et ça sera toujours plus sympa que ce qui vous attend si je vous laisse avec mon pote...Oui, le grand qui s'énerve dehors... » Apparemment, la menace était suffisante, elle n'allait même pas avoir besoin de combattre. Les deux hommes s'éloignèrent précipitamment du poste pour lui laisser le champ libre et Louise se dirigea aussitôt vers l'ordinateur, s'installant sur la chaise, tout en faisant signe à Lorelei de surveiller les deux loustics...On ne savait jamais...Puis elle se mit à la recherche de programmes et des dossiers intéressants. Elle farfouilla un peu et tomba rapidement sur ce qu'elle cherchait...La liste des prisonniers...Et même pas besoin d'introduire le moindre mot de passe, les gardes avaient déjà fait le travail. « Si c'est pas beau ça... »
- Spoiler:
DOSSIERS DES PRISONNIERS --------------------------------
Note de l'animateur: voilà la liste des prisonniers les plus importants. La liste des personnages n'est pas vraiment présentée comme un dossier de prison...Considérez que rpment parlant, vous avez les noms, pouvoirs et quelques remarques, sans forcément avoir toute l'histoire. Les images et indications fournies sont surtout à titre indicatif, histoire que vous sachiez à quoi ressemblent ces pnjs. Après, vous adoptez la relation de votre personnage avec le pnj...Exemple: un confrériste présent à la confrérie depuis longtemps aura des chances de connaitre les confréristes, un x-men les aura probablement affrontés, un élève x-men pas vraiment...Restez réalistes. Si vous décidez d'affronter un ou plusieurs de ces pnjs, ou simplement vous allier à eux (par exemple, entre confréristes), prévenez dans le sujet suivant: le lien ici, histoire que un même personnage ne soit pas pris dans deux combats simultanés, ce qui ne serait pas très logique, évidemment. Si vous n'avez rien compris à mon charabia ou si vous avez des questions, n'hésitez pas. *prépare les instruments de torture* CONFRERIE
| NOM: BLACK TOM POUVOIRS: A l'origine Tom pouvait générer des rafales énergétique à travers du bois qu'il touchait. Par la suite certains de ses membres devinrent en bois, puis il devint une créature hybride homme arbre, qui pouvait changer de taille, devenir plus forte et se régénérer. Il pouvait aussi contrôler les végétaux à proximité . REMARQUES: Black Tom est le cousin du X men Sean Cassidy aussi connu sous le nom du Hurleur.Il a toujours cherché à s'opposer à celui ci, et est même responsable de la mort de sa femme. Black Tom est le meilleur ami du Fléau.
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| NOM: LE CERVEAU POUVOIRS: Le cerveaux est capable de générer des illusions mentales : il pouvait faire voir, entendre, sentir, toucher et goûter aux autres ce qu’il désirait. REMARQUES: Le cerveau est l'un des plus anciens membres de la confrérie. Ses pouvoirs en on fait un des atouts majeurs de Magnéto. Jason est assez laid, mais grâce à son pouvoir cette caractéristique est relativement peut visible.
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| NOM: LE COLOSSE POUVOIRS: Le colosse peut augmenter son poids, ce qui le rend virtuellement impossible à déplacer. Il est insensible à la grande majorité des attaques tranchantes , perçantes et explosives. REMARQUES: Dans un premier temps le Colosse n'avait pas conscience du fait d'être un mutant. Lorsque le professeur X et les X men le lui annoncèrent, il se considéra comme supérieur à eu, et les attaqua. Plus tard il fut recruté par Magnéto pour rejoindre sa confrérie. Ses pouvoirs et son sens de la supériorité mutante font de lui un allié de poids pour la confrérie.
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| NOM: LE CRAPAUD POUVOIRS: Le crapaud peut sauter très haut, a une longue langue empoisonné ( le poison donne un contrôle mental de la victime). Il a également une force légèrement supérieur à la moyenne, et peut contrôler les amphibiens. REMARQUES: Le crapaud peut sauter très haut, a une longue langue empoisonné ( le poison donne un contrôle mental de la victime). Il a également une force légèrement supérieur à la moyenne, et peut contrôler les amphibiens.
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| NOM: EXODUS POUVOIRS: Exodus est un mutant qui est né à l'époque des croisades (au douzième siècle). Ses pouvoirs ont été augmenté par un autre mutant, puis il a été placé en stase jusqu'à nos jours. C'est Magnéto qui l'a sortit de sa stase, et en a fait son plus fidèle disciple. REMARQUES: Exodus est un mutant télépathe et télékinésiste. Il est également capable de ressusciter des morts et d'augmenter ses capacité physique à des niveaux surhumains.
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| NOM: FANTAZIA POUVOIRS: Elle a la capacité de troubler n'importe quel champ d'énergie, et ce quelque soit sa nature, humaine, mutante, ou technologique. Elle peut aussi utiliser ses pouvoirs pour sentir ces mêmes champ, même si elle y arrive mieux avec les champ electro magnétiques. Nb : L'utilisation de ses pouvoirs sur des cibles vivantes engendre le plus souvent des douleurs, une perte de l'équilibre et de la coordination, et dans le cas d'être dotés de pouvoirs, une perte du contrôle de ceux ci. REMARQUES: Fantazia est une brillante jeune fille, douée en physique et en chimie, a la beauté étonnante (bien qu'elle la cache souvent sous un masque). Elle à rejoint la confrérie du Crapaud, et elle était l'un de ses meilleurs membres.
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| NOM: MAMMOMAX POUVOIRS: Mammomax est doté de tous les attribue d'un éléphant : les défenses, la trompe.... Il possède aussi une force et une endurance surhumaine, ainsi qu'une carapace hyper résistante. Il pouvait projetté son suc gastrique sur ses ennemis. REMARQUES: On ne sait rien du passé de Mammomax. Le physique de celui est pour le moins étrange : il a un corps d'homme éléphant. Il a été recruté par Exodus.
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| NOM: SAURON POUVOIRS: Sous sa forme de Karl Lycos, Sauron peut absorber l'énergie vitale de certaines personnes par simple contact. Si cette énergie est suffisante, il prend l'apparence de Sauron, une sorte de ptérodactyle semi humain. Il devient alors aussi capable de voler, et de générer des illusions mentale chez les personnes qui croisent son regard. REMARQUES: Sauron est un mutant schizophrène : une partie de lui est mauvaise et n'inspire qu'au mal ( il s'est d'ailleurs nommé d'après le méchant du seigneur des anneaux), alors que l'autre est celle d'un gentil docteur. Cependant ces deux parties doivent se nourrir d'énergie vitale pour survivre ( les mutants en sont une plus grande source)/
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| NOM: UNUS L'INTOUCHABLE POUVOIRS: Unus possède un champ de force qui l'entoure quand il le décide. Rien ne peut percer ce champ de force, et seul les gazs peuvent le traverser. REMARQUES: Unus est un mutant d'orgine italienne qui a émigré aux Usa. Il a fait partit de la deuxième génération qui a rejoint la confrérie.Il est bon ami du colosse.
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| NOM: GARGOUILLE (Lavinia Leblanc) POUVOIRS: Gargouille est une mutante à l’apparence de gargouille. Son corps est super-dense ce qui lui confère une force et une résistance surhumaine. Elle est aussi dotée d’une vitesse, de réflexes, d’une agilité, d’une coordination et d’une endurance surhumaine. Elle possède aussi des sens améliorés, des griffes tranchantes, des cornes sur la tête et des ailes qui permettent de voler. REMARQUES: Gargouille est une mutante citoyenne française et terroriste notoire. On sait peu de chose sur elle, si ce n'est qu'elle aida Cortez lors de son attaque du Wundagore.
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| NOM: TEMPO POUVOIRS: Tempo est chronokinésiste. Elle maîtrise le temps et peut créer un globe à l'intérieur duquel tout se mouve plus ou moins vite, en influençant sur le temps. Il lui est aussi capable de voler, apparemment en manipulant également l'espace. REMARQUES: Terroriste américaine, Tempo fait partie des membres fondateurs du Front de Libération Mutant. Après quelques temps passé dans celui-ci, elle raccrocha pour finalement reprendre ses études et mener une vie normale. Personne ne sait combien de temps elle resta ainsi ni pourquoi elle devint acolyte, mais elle quitta finalement sa petite vie tranquille pour de nouveau prendre parti.
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| NOM: HAVEN (Radha Dastoor) POUVOIRS: Le fœtus (voir remarques) peut agir à travers sa mère et possède des capacités de soins, de télépathie et de contrôle de portes dimensionnelles. REMARQUES: Radha Dastoor possède en elle le fœtus d'un mutant aux pouvoirs très puissants qui a lui même stoppé son développement afin de rester à l'intérieur de sa mère comme deuxième être vivant. Haven espérait être la cause de la destruction des trois quarts de la terre, comme l'annonçait une prophétie Hindoue, mais ce ne fut pas le cas.
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| NOM: COLOSSUS POUVOIRS: XXX REMARQUES: XXX
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NEUTRES
| NOM: SEBASTIAN SHAW POUVOIRS: Shaw est capable d'absorber l'énergie cinétique pour augmenter sa force, sa rapidité et son endurance physique. Il peut aussi absorber l'énergie électrique. Son pouvoir possède un défaut, il peut être souvent être trop rempli pour le faire perdre connaissance. REMARQUES: Né dans une petite famille pauvre de Pittsburg aux États-Unis, il est reconnu pour être asse brave pour continuer ces études. Il prend la tête d'une multinationale pour devenir un grand marchand d'arme et de nouvelle technologie dans le monde. À 30 ans, il était déjà millionnaire. Il rentre finalement dans le cercle intérieur du Club des Damnés.
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| NOM: FANTOMEX POUVOIRS: Fantomex est un humain artificiellement évolué qui possède plusieurs cerveaux ce qui lui permet de réfléchir à plusieurs choses indépendamment, du sang nano-actif et un système nerveux externe regroupé en une entité indépendante, capable de changer de forme, d’émettre des rafales bio-électriques et de parler : E.V.A. Enfin leurs consciences combinées leur permettent de créer des illusions convaincantes. Fantomex semble aussi capable de se téléporter, mais il s’agit peut-être là d’illusion ou de technologie. REMARQUES: Fantomex est né de l'union entre une femme humaine et des machines. Il fut élevé par l'arme X et devint l'un de leurs agents. Cependant lors d'une simulation de combat il parvint à s'echapper et s'enfuit loin du complexe qui l'avait créé...
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| NOM: WILDSIDE POUVOIRS: Wildside est un mutant capable de modifier chez les autres leur perception de la réalité. Se rendant lui-même et d’autres invisibles aux yeux de tous où provoquant des hallucinations. Il possède aussi des hyper-sens, une agilité surhumaines et des griffes aux mains. Les manipulations génétiques de l’Arme X le rendirent capable de transformer ses mains et ses avants bras en armes tranchantes. REMARQUES: Wildside fut un temps agent du FLM avant d'intégrer l'arme X. Ces derniers comme tout leurs autres agents, lui firent subirent des manipulations génétiques... Il déteste les humains et a une grande soif de sang...
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| NOM: MAVERIK POUVOIRS: C'est un mutant avec la capacité d’absorber l’énergie cinétique dégagée par un impact pour ensuite la libérer en la canalisant sous la forme de rafales d’énergie corrosive, par le biais d’un enzyme acide sécrété au niveau de ses doigts. REMARQUES: Maverik est originaire d'Allemagne de l'est. Suite à un duel contre Dent de sabre, il fut mortellement blessé. Il accepta alors volontairement que l'arme X lui altère sa structure génétique afin de le soigner. Il eut plusieurs fois l'orde de tuer Wolverine et Dent de sabre sans succès...
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Une option apparaissait sur l'écran... Ouverture des portes...Apparemment l'ordinateur semblait être une sorte de point de contrôle, la sécurité de la prison semblait totalement informatisée. Ouais, ce n'était peut-être pas une bonne idée, il fallait y aller cellule par cellule. Louise se mit à observer chaque nom...Hum, pas sûr qu'elle sache exactement qui était de la Confrérie, certains prisonniers avaient été enfermés ici bien longtemps avant son arrivée sur le sol américain. Elle allait donc avoir besoin du Fléau. Elle s'apprêta à l'appeler mais ce fut le moment que choisit l'un des gardes, dans un excès de témérité soudain, pour se jeter sur elle. Alertée par le bruit, la jeuen femme se jeta sur le côté et eut tout juste le temps de l'éviter, tombant tout de même à terre et goutant la douceur du sol. Et par réflexe elle électrocuta son assaillant, purement et simplement. Le rayon foudroyant, commandé par son esprit, fendit l'air directement des néons du plafond jusqu'à sa cible...Mais dans l'impact, ils touchèrent également l'ordinateur qui reçut un sacré coup...Il grésilla fortement, rudement atteint par la puissance qu'il venait de recevoir et émit soudain une série de bips inquiétants... La main sur l'épaule, encore douloureuse, Louise se redressa, juste à temps pour voir le message sur l'écran... Ouverture des portes activées...Une poignée de secondes plus tard, de forts bruits de grincements retentirent dans le couloir… Ok..Là, elle venait de faire une gaffe... ANIM: - A partir de là, les méchants sont libérés et errent dans la prison, libres.
- A partir d'ici: vous pouvez ouvrir des sujets à part, en précisant bien qu'il s'agit du Cube, et si vous êtes à l’intérieur, à l’extérieur ou carrément dehors. En gros, vous décidez de faire un rp ensemble, vous choisissez d'y rajouter des pnjs ou pas (et vous en informez les autres comme c'est dit précédemment dans le spoiler) et...Ben, vous vous battez ou vous prenez le thé. N'oubliez pas, les prisonniers sont libérés, ils peuvent sortir n’importe où, les gardes rodent encore...Enfin bref, vous évoluez seuls à présent (n'oubliez pas le rp de transfert pour entre et pour sortir du Cube, obligatoire. ^^)
- EXODUS N'EST PAS JOUABLE COMME PNJ, vu qu'il est le TC de Vortex, COLOSSUS non plus.
Dernière édition par Ampère le Mer 25 Aoû 2010 - 20:19, édité 2 fois | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Etape 3: L'intérieur du cube [étage inférieur] Lun 23 Aoû 2010 - 1:50 | |
| Exodus faisait les cents pas dans la minuscule pièce que ces ignares d'homo inférior appelait "cellule". Il détestait être enfermé. Déjà, lorsque l'un des mutants le plus puissant du monde l'avait mis en stase, il avait hait cette sensation de perte de contrôle et d'inactivité. Et ces humains, ces humains méprisants avaient osé le capturer, lui, Exodus ! La lutte avait été acharné, il avait failli prendre le dessus, malheureusement, il s'était fait avoir, tout comme bon nombre de ses confrères. Ce n'était certes pas la puissance qui lui manquait. Loin de là... Mais le mutant avait succombé sous el nombre impressionnant des hommes venu le combattre. Et leur arsenal qu'il ne connaissait pas l'avait immobilisé de suite. La suite... Il ne s'en souvenait que très peu. Il s'était réveillé dans cette pièce, et tout de suite, avait remarqué que quelque chose clochait. Sa télépathie ne fonctionnait plus... Aucun autre de ses pouvoirs en fait. IIl était devenu faible, humain. Une horreur pour lui... Il ne voulait en aucun cas leur ressembler. C'était un mutant et il en était fier. Les jours passèrent, en fait, il n'avait plus aucune notion du temps. Ce qu'il savait, c'est que s'il sortait un jour, il ferait un carnage... Et pour la survit de la race humaine, le mieux serait à ces cafards de courir... De courir très loin... Et puis, la supériorité toute relative des hommes le faisait sourire. Il savait qu'un jour, bientôt espérait-il, ses amis de la confrérie allaient venir le sortir de ce lieu. Ami... Non. Exodus n'avait pas d'amis, juste des gens qu'il pouvait manipuler à sa guise...
Le moment qu'Exodus attendait avec tant d'impatience se produisit peu de temps après... Une alarme retentit au sein de la prison, prison qui devait être à présent sur ses gardes. Lorsqu'un surveillant ouvrit la trappe situé sur la porte pour donner la nourriture journalière, Exodus prit la parole, d'un ton majestueux, sec, et emprunt de joie malsaine.
Pauvre petit homme... Si faible, si mortel... Bientôt j'écraserais ta face d'insecte sur le sol, tu as ma parole. Ne crois pas que tu es le maitre du monde, tu ne saurais que te faire des illusions...
Tu penses m'faire peur 'vec ta tête de tomate ? C'pas moi qu'est d'l'autre côté d'la porte !
Le garde repartit, la trappe se refermant, et Exodus s'empara du plateau, avant de le jeter avec rage contre le mur. Cet homme allait mourir, il se ferait un plaisir d'être celui qui le conduirait à la tombe... Droit, fier, il se dirigea vers la porte d'un air découragé. Quand allait-on le libérer ? Par hasard, ou parce qu'on avait entendu ses prières, la porte s'ouvrit d'un seul coup, comme par magie. Enfin ! Enfin il allait gouter à la liberté. Il sortit un pied au dehors et son corps suivit le mouvement. Devant lui, le maraud de garde qui se prenait pour un chef... Exodus eut un air sadique sur le visage tandis qu'il sentait toute sa force d'antan remonter en lui.
Qui est de l'autre coté de la porte maintenant ?
Le mutant tendit son bras en avant et souleva télékynésiquement le surveillant en lui souriant d'un regard torve et pervers. Lentement les membres de l'homme se tirèrent, ses articulations ne pouvant supporter une traction aussi grande se déchirèrent... Par simple volonté, Exodus arracha d'un coup les bras et les jambes de celui qui ne le respectait pas, et le laissa retomber, le sang s'éparpillant d'une couleur vermeil sur le sol. Exodus se sentait tellement mieux... Sans ses pouvoirs il n'était rien... Avec... Il était un mutant. Un mutant puissant, qui allait rejoindre son équipe d'antan, la confrérie, crée par Magnéto. Il espérait le voir, son chef étant l'un des rares mutants qu'il respectait... Exodus aperçut alors Fantazia, une mutante qu'il connaissait plutôt bien... Avant tout, il fallait dégager le terrain. Une horde de 7 militaires se positionnèrent en face des quelques prisonniers libérés et déclenchèrent une salve de tir. D'un majestueux mouvement de bras, Exodus dressa devant tout le monde un champs de force qui repoussèrent les projectiles. Sa main rougeoya et des rafales d'énergies en sortirent, frappant les gardes à la poitrine. Avant qu'ils ne meurent, il draina leurs esprits, reprenant la force qu'il avait perdu depuis tout ce temps...
Fantazia, suis moi, nous devons retrouver les confréristes. Il y en a au niveau inférieur, près des ordinateurs de contrôle... C'est la que nous allons. Les autres débrouillez vous !
Exodus partit en avant, sans se soucier de qui le suivait, après tout il était libre d'aller ou il le voulait, sans toutous à la suivre... Fantazia restait à ses cotés, quand aux autres, ils éparpillaient... Bien vite il redescendit le bâtiment, lévitant avec la mutante pour aller plus vite. Sur leur route, ils croisèrent maintes surveillants, qu'ils neutralisèrent sans problèmes. Arrivé à l'étage inférieur, Exodus détecta une présence, du nom de Louise, une mutante de la confrérie, comme lui. Elle était capable de jouer avec l'électricité, plutôt intéressant comme pouvoir. De plus, en sondant son esprit, il aperçut que c'était de son fat si les portes s'étaient ouvertes. Le mutant voleta dans sa direction et se positionna face à elle, se tenant toujours dans les airs. Il posa Fantazia, désirant être le plus remarqué, et se racla la gorge.
Mademoiselle, je sais ce que vous avez fait pour moi... Pour nous tous en fait... Je vous remercie, il était temps. La prochaine fois éviter de tarder... Je me prénomme Exodus, et elle, c'est Fantazia, mais vous devez nous connaitre, en ayant lu nos fichiers je présume...
Le mutant fit une courte pause, désireux de ne pas brusquer tout ce petit monde. Ce qu'il voulait c'était rejoindre son équipe, revoir Magnéto... Il voulait parler à un leader qui pourrait l'éclairer sur cette situation...
Pour votre gouverne, il y a mainte systèmes électriques au troisième étage... Cela pourrait amener la surprise au sein de l'autre camp. Car je présume que les défenseurs de la veuve et l'orphelin, je parle des X-men, sont encore là pour nous mettre des bâtons dans les roues ? Il faudrait les tuer une bonne fois pour toute ! Ou est Magnus ? J'aimerais lui parler. De suite il va sans dire. |
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