X-men, le jeu de Rôle
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AuteurMessage
David C. Haller
X-Men Oméga
David C. Haller


Nombre de messages : 493
Age : 41
Autre(s) identité(s) : Légion / Jack Wayne / Cindy / Fanya

Pouvoirs : télépathie, télékinésie, pyrokinésie, téléportation

Age du perso : 28 ans
Date d'inscription : 29/10/2008

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MessageSujet: Re: inscriptions pour le tournoi   inscriptions pour le tournoi - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Juin 2011 - 20:51

CARTE
D'IDENTITE



inscriptions pour le tournoi - Page 2 55f5go
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    NOM : Haller

    PRENOM : David

    GENRE : Masculin

    AGE : 29 ans

    NOM DE SCENE : Azraël

    COSTUME DE SCENE: un simple pantalon en cuir, pas de chemise, cheveux bleus coiffés à l'iroquoise

    CLAN : X-men




Pouvoirs :


  • Description :

    Télépathie :

    L’avantage défensif crucial que ce pouvoir offre à David est la manipulation des esprits qui lui permet de désamorcer les conflits physiques avec ses adversaires bien avant leur commencement. Si malheureusement David doit intervenir sur le plan offensif, il peut à sa guise envoyer de puissantes rafales psychiques ou provoquer de très puissants maux de tête. Il lui suffit pour cela de sa concentrer sur une personne située à portée de vue et plus ou moins lointaine, 2 mètres est l'éloignements idéal. Il est également capable de générer des illusions dans les esprits de ses adversaires, mais il n’utilise que très rarement cette facette de son pouvoir.

    Télékinésie :

    Ce pouvoir aussi bien offensif que défensif est à l’origine celui de Jack Wayne. Il permet à David de soulever et de déplacer, manipuler ou projeter des objets ou des personnes à distance par la seule force de sa pensée. La taille et le poids des objets que David est capable de déplacer, dépend surtout de son niveau de concentration. Par exemple si le jeune homme est capable de déplacer un stylo ou un livre sans véritablement se concentrer, il lui sera impossible de soulever un poids plus lourd sans effort. David est également de projeter des objets et de contrôler leur trajectoire sur de grandes distances. Il peut donc les utiliser offensivement comme projectiles pour blesser ses adversaires. Il a également la possibilité d’utiliser ses pouvoirs télékinésiques sur lui-même, ce qui lui permet dans un premier temps de léviter et même de voler mais également de se protéger contre toutes attaques ennemies en s'entourant d'un boulier télékinésique.

    Pyrokinésie :

    Ce pouvoir donne à David la capacité de manipuler un feu ou d’en augmenter sa densité. Etant incapable de créer un feu par lui-même il est obligé de le faire par l’intermédiaire d’objets annexes (bougies, briquet, allumettes). Toutefois David ne sera capable de manipuler les différentes flammes de ces objets que s’il est en mesure de les voir et si ces flamme sont situé sur une distance de 5 mètres maximum. Il peut utiliser son pouvoir de manière offensive, en projetant tel un lance-flamme ce feu sur ses adversaires sur une distance de 3 mètre environ. David est entièrement maître de ses pouvoirs et nul autre mutant n'est en mesure de se les approprier. Il a également la possibilité de leurrer ses ennemis en leur donnant l’illusion de les enflammer. Ses flammes peuvent d'ailleurs prendre de multiples formes au bon vouloir de son possesseur.



Description Physique :


  • Apparence :

    Quiconque aurait vu David à 17 ans, aurait été très surpris de découvrir le jeune homme qu’il est devenu aujourd’hui. Il y a encore quelques années de cela, le jeune adolescent autiste n’avait que très peu d’allure. Renfermé sur lui-même, il se tenait vouté la plupart du temps. Ne prenant guère attention à l’image que l’on se faisait de lui, il avait des cheveux bleus hirsutes et une barbe de quelques semaines dissimulait son visage amaigri et maladif, triste témoignage de son mal-être profond. Mais aujourd’hui, David à changer du tout au tout. En améliorant sa musculature et en corrigeant son maintien, son corps s’est peu à peu développé. David mesure aujourd’hui près d’1,74 mètre et conserve une allure droite et fière. Son visage si brouillon n’est désormais plus qu’un lointain souvenir. Sa bouche auparavant si inexpressive laisse transparaître un sourire tendre et chaleureux. La douce étincelle de bienveillance brillant dans ses yeux cristallins témoigne de tout l’amour du jeune homme pour son prochain. Afin de paraître plus discret aux yeux du monde, David a teint ses cheveux bleus en un noir de geai.

  • Signes Particuliers :

    Afin de symboliser son attachement au peuple juif, David s’est fait tatoué une étoile de David sur l’omoplate gauche.




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Katherine Pryde
X-Men Beta
Katherine Pryde


Nombre de messages : 179
Autre(s) identité(s) : Ariel, Sprite, Étincelle et Shadowcat

Pouvoirs : Intangibilité

Age du perso : 23 ans
Date d'inscription : 05/01/2011

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MessageSujet: Re: inscriptions pour le tournoi   inscriptions pour le tournoi - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Juin 2011 - 14:46

CARTE
D'IDENTITE



inscriptions pour le tournoi - Page 2 Nickihbsphoto
© avatar


    NOM : Pryde

    PRENOM : Katherine

    GENRE : Shadowcat

    AGE : 23 ans

    NOM DE SCENE : Shroud

    COSTUME DE SCENE: Elle porte un drôle de costume pour éviter de se faire identifier en tant que X-Men. Son costume bleu lui permet d'être à la fois cool et sexy. Elle porte un drôle de casque bleu et blanc (Pour ses yeux). Elle porte aussi un chandail bleu qui arrive jusqu'à ses seins et qui est surtout beaucoup trop moulant pour elle. Ses cheveux sont attachés et elle porte un genre de foulard au niveau de ses hanches. Ensuite, elle porte aussi un pantalon bleu, encore un peu moulant. Elle pense donc rentrer incognito au tournoi.
    Spoiler:

    CLAN : X-Men




Pouvoirs :


  • Description : Intangibilité:

    Elle est capable de traverser n'importe quel mur, objet ou même des personnes avec ce pouvoir. Elle est capable d'utiliser son pouvoir sans perdre ces vêtements, ce qui est un énorme avantage pour celle-ci. Kitty Pryde en période de phase, est capable d'éviter n'importe quelle matière, mais elle peut avoir de nombreux problèmes selon la situation. La jeune femme peut avoir des problèmes, quand elle est blessée ou quand elle est hors-combat, elle peut utiliser son pouvoir pendant des blessures avec une grande difficulté. Mais, malheureusement, elle ne peut pas être constante. Elle peut aussi transportée des gens avec elle, mais cela lui prend beaucoup plus d'énergie et elle peut utilisée son pouvoir avec un temps beaucoup moins restreint que le temps habituel selon le poids des gens. Elle peut endurer au moins deux personnes, d'environ 200 livres chacun sans aucun problème.

    Kitty peut passer sa main dans n'importe quel système électronique pour le briser, elle peut utiliser son pouvoir pour toucher les impulsions électriques du cerveau humain. Kitty peut aussi rendre une personne inconsciente quand elle traverse son ennemi. Elle est incapable de respirer pendant qu'elle est en phase, alors cela peut être un énorme défaut avec son pouvoir. Elle a une limite de temps pour pratiquer son pouvoir, mais la jeune Kitty contrôle très bien son pouvoir. Elle peut manipuler son temps entre une minute à deux minutes avant de reprendre son souffle. La jeune X-men est aussi capable d'utiliser la rotation de la terre pour passer beaucoup plus rapidement comme traverser un terrain de football américain en quelques secondes. Kitty, pendant l'utilisation de son pouvoir, n'a aucun problème avec la gravité, elle peut donc marcher dans le vide. Malgré que la gravité ne lui pose pas de problème, elle n'est pas capable de faire des grands sauts ou autres. Elle ne peut que voler quelques secondes avec le même temps que le temps de se phaser.

    Elle peut aussi complètement se phaser ou seulement phaser une partie de son corps comme un bras ou une jambe. Néanmoins, son pouvoir a un grand défaut contre des mutants de force surhumaine. Les mutants de force surhumaine peuvent facilement la battre en donnant une poussée en claquant ces deux mains pour déstabiliser complètement Kitty ou n'importe quel être intangible. Un autre point faible important comme certaines formes d'énergies peuvent briser son état de phase. Par exemple, elle peut avoir de la difficulté avec de l'énergie avec des températures assez élevés(+40 C) ou assez froids(-40 C). Elle peut aussi seulement se phaser à travers des objets solides, car elle peut seulement se phaser dans des objets où qu'elle peut retenir son souffle. Elle a donc beaucoup de problème en contact avec l'eau.




Description Physique :

[list]
[*]Apparence : Kitty Pryde est d'apparence très petite et douce. Elle est très maigre, toujours assez belle. Kitty Pryde a toujours une belle apparence. Elle se maquille souvent pour sortir ou pour des bals. Elle reste quand même assez mignonne, malgré qu'elle n'est pas la plus belle femme de l'Institut. Elle a quand même un petit visage, des yeux noisettes, un petit front, un petit nez et une petite bouche. Elle peut être considérée comme très superficielle, mais avec l'âge, elle semble moins perturbée par son apparence. Elle pèse 50 kilogrammes (Quand, elle est entièrement solide) pour la taille d'un mètre 58. Ses cheveux bruns arrivent jusqu'au cou ou jusqu'à son dos. Elle porte souvent des vêtements de commerce de X-Men dont des chandails, des sacs et plusieurs autres pour montrer son appartenance à l'Institut. Elle est assez fragile physiquement, malgré son entrainement à l'Institut.

[*]Signes Particuliers : Pryde ressemble à toute autre jeune adulte de son âge, elle peut facilement se camoufler dans la foule sans problème.
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Daken
Nouvel(le) Apprenti(e) de la Confrérie Alpha
Daken


Nombre de messages : 68
Autre(s) identité(s) : Akihiro

Pouvoirs : voir fiche

Age du perso : 66 ans (mais il en parait beaucoup moins)
Date d'inscription : 02/06/2011

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MessageSujet: Re: inscriptions pour le tournoi   inscriptions pour le tournoi - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 8:49

CARTE
D'IDENTITE



inscriptions pour le tournoi - Page 2 445967dakentenue
© avatar



    NOM :Akihiro

    PRENOM : Yasu

    GENRE : Masculin

    AGE : 66 ans

    NOM DE SCENE : Wolf Night

    COSTUME DE SCENE: Un costume entièrement noir, on ne voit que ses yeux (voir photo sur l'image)

    CLAN : Neutre





Pouvoirs :


  • Description :
    Griffes:
    Il possède deux griffes d'os retractables au dos de chaque main ainsi qu'une dans chaque paume de main.. Il possède aussi une griffe à chaque poignet recouvert du métal du sabre muramasa et elles peuvent trancher n'importe quel alliage appart l'adamantium et cela empéche la régénération là où le sabre tranche

    Facteur Autorégénérant:

    Endurance,réflexe et longétivité surhumaine:

    Contrôle des phéromones: Il peut les contrôler pour masquer son odeur et bien d'autre chose utile comme par exemple modifier l'humeur des gens en leur inspirant la crainte ou au contraire une sensation de sécurité à sa guise. Il peut manipuler jusqu'a 6 personnes en même temps avec ces phéromones là et ceux pendant 2 heures consécutives et dans un rayon de 20 mètres.



Description hysique :


  • Apparence : un mètre quatre vingt. 76 kilos. Entièrement recouvert de noir, seuls les yeux noires peuvent être distingué.

  • Signes Particuliers : On le reconnait facilement sans son costume, par contre son costume empéche de voir tout trait physique d'Akihiro même si son père le voyait combattre, il ne le reconnaitrait pas.

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MessageSujet: Re: inscriptions pour le tournoi   inscriptions pour le tournoi - Page 2 Icon_minitime

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